레인의 와이어드를 마주한 우리는 벗어날 수 있을까

© lain
음울한 스토리와 호러틱한 연출. ‘웅-’ 하고 적막한 배경음을 채우는 기계 작동 소리. 사이버 세계에 빠져든 한 소녀를 중심으로 벌어지는 일을 그려내는 90년대 작품 <시리얼 익스페리먼츠 레인>. 일명 <레인>은 실험 작품에 가까운 애니메이션으로서 대중적인 장르가 아닌 새로운 장르의 개척이었습니다.
<레인>은 방영 당시 난해하고 이해하기 힘든 스토리였습니다. 하지만 인터넷과 디지털 세계가 발전하면서 새롭게 재평가 받고 있죠. 특히, 수많은 사람들이 모인 인터넷 커뮤니티 문화의 행동 양상들을 예리하게 포착했는데요. 동시에 최근까지도 사회적으로 파장을 일으킨 사이버 범죄, 히키코모리, 가짜 뉴스, 딥페이크 그리고 가상세계와 현실 세계가 흐려지는 현상을 등장시키며 디지털 세계의 부정적인 영향까지 예견한 작품이라고 볼 수 있습니다.

<레인>은 이미 현실이 되어버렸습니다. 작품이 방영된 1998년도에는 인터넷이 지금처럼 발전되지는 않았으나 이미 가상 세계 속에서 벌어질 수 있는 범죄와 위험을 경고하고 있었죠. 오늘날의 사이버 범죄들도 <레인>의 와이어드와 매우 흡사하게 벌어지고 있습니다. 정체성 도용과 딥페이크, 가짜 뉴스와 허위 정보, 사이버 스토킹과 다크웹, 익명성을 통한 악의적 행동들. <레인>은 현재의 인터넷 환경을 보며 얼마나 정확히 문제들을 예측했는지 알 수 있습니다.
© © lain
<레인>의 와이어드와 닮아있는 우리의 현실. 결국 레인이 보여준 와이어드 세계는 더 이상 상상의 영역이 아닌 우리 매일 접하는 인터넷과 디지털 사회의 또 다른 얼굴이 되었습니다. <시리얼 익스페리먼츠 레인>이 남긴 경고를 마주하며 과연 우리는 이 와이어드에서 벗어날 수 있을까요?
Editor: 혜성
레인의 와이어드를 마주한 우리는 벗어날 수 있을까
© lain
음울한 스토리와 호러틱한 연출. ‘웅-’ 하고 적막한 배경음을 채우는 기계 작동 소리. 사이버 세계에 빠져든 한 소녀를 중심으로 벌어지는 일을 그려내는 90년대 작품 <시리얼 익스페리먼츠 레인>. 일명 <레인>은 실험 작품에 가까운 애니메이션으로서 대중적인 장르가 아닌 새로운 장르의 개척이었습니다.
<레인>은 방영 당시 난해하고 이해하기 힘든 스토리였습니다. 하지만 인터넷과 디지털 세계가 발전하면서 새롭게 재평가 받고 있죠. 특히, 수많은 사람들이 모인 인터넷 커뮤니티 문화의 행동 양상들을 예리하게 포착했는데요. 동시에 최근까지도 사회적으로 파장을 일으킨 사이버 범죄, 히키코모리, 가짜 뉴스, 딥페이크 그리고 가상세계와 현실 세계가 흐려지는 현상을 등장시키며 디지털 세계의 부정적인 영향까지 예견한 작품이라고 볼 수 있습니다.
<레인>은 이미 현실이 되어버렸습니다. 작품이 방영된 1998년도에는 인터넷이 지금처럼 발전되지는 않았으나 이미 가상 세계 속에서 벌어질 수 있는 범죄와 위험을 경고하고 있었죠. 오늘날의 사이버 범죄들도 <레인>의 와이어드와 매우 흡사하게 벌어지고 있습니다. 정체성 도용과 딥페이크, 가짜 뉴스와 허위 정보, 사이버 스토킹과 다크웹, 익명성을 통한 악의적 행동들. <레인>은 현재의 인터넷 환경을 보며 얼마나 정확히 문제들을 예측했는지 알 수 있습니다.
<레인>의 와이어드와 닮아있는 우리의 현실. 결국 레인이 보여준 와이어드 세계는 더 이상 상상의 영역이 아닌 우리 매일 접하는 인터넷과 디지털 사회의 또 다른 얼굴이 되었습니다. <시리얼 익스페리먼츠 레인>이 남긴 경고를 마주하며 과연 우리는 이 와이어드에서 벗어날 수 있을까요?
Editor: 혜성